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6 résultats
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The Swiss Pong: Bong

Stéphanie Mader , Yannick Rochat , Romain Goudjil
DiGRA 2020 Game Historiography Workshop, Jun 2020, Tampere, Finland
Communication dans un congrès hal-03033462v1
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Les réseaux de personnages de science-fiction

Yannick Rochat , Mathieu Triclot
ReS Futurae - Revue d'études sur la science-fiction, 2017, 10, pp.1183
Article dans une revue halshs-01652334v1

Lire le code source pour écrire l’histoire : l'étude des jeux Bong, Mur et Ping (Daniel Roux, Smaky, 1987)

Stéphanie Mader , Romain Goudjil , Yannick Rochat
INPUT > POKE > SAVE : Étude de plateformes et histoire des jeux vidéo, May 2021, En ligne, Suisse
Communication dans un congrès hal-04025990v1

Les défis de mise en place d'un laboratoire de jeu

Fanny Barnabé , Sébastien Genvo , Yannick Rochat , Guillaume Roux-Girard , Carl Therrien
Table ronde dans le cadre du Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification, Université du Québec à Montréal (UQAM); Université de Montréal; École NAD (Université de Québec à Chicoutimi - UQAC); Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) Montréal, May 2018, Montréal, Canada
Communication dans un congrès hal-01792509v1
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Visualising the dynamics of character networks

Aris Xanthos , Isaac Pante , Yannick Rochat , Martin Grandjean
Digital Humanities, 2016, Krakow, Poland. pp.417-419
Communication dans un congrès hal-01525567v1
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Swiss Video Game History and the Smaky Era: Bootstrapping a Platform Archaeology Study

Yannick Rochat , Stéphanie Mader
DiGRA ’20 – Proceedings of the 2020 DiGRA International Conference: Play Everywhere, Jun 2020, Tampere, Finland
Communication dans un congrès hal-03033478v1