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Mathieu Loiseau — Publication list


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2017   

Journal articles1 document

  • Virginie Zampa, Nadia Yassine-Diab, Mathieu Loiseau. Des jeux et des mots : stratégies de conception et réalisations. Recherche et Pratiques Pédagogiques en Langues de Spécialité : Cahiers de l'APLIUT, Association des Professeurs de Langues des IUT (APLIUT), 2017, Jeux et langues dans l’enseignement supérieur, 36 (2), ⟨10.4000/apliut.5742⟩. ⟨halshs-01562505⟩

Conference papers9 documents

  • Mathieu Mangeot, Yoann Goudin, Mathieu Loiseau, Valérie Bellynck, Emmanuelle Eggers. La prise en charge du lexique pour l'apprentissage sur plateforme en ligne : scénarios d'utilisation et prises en compte des spécificités du mandarin. Journées d’études internationales AREC 2017 — Le lexique du chinois contemporain, 2017, Paris, France. ⟨hal-01586277⟩
  • Mathieu Loiseau. Vers la proposition d'une stratégie de développement de jeux pour l'apprentissage centrée sur l'émergence d'une attitude ludique. Séminaire du Laboratoire d'Informatique de l'Université du Maine, 2017, Laval, France. ⟨hal-01586276⟩
  • Mathieu Loiseau. Stratégies de conception de jeux pour l’apprentissage des langues. Innov'action « SHS et projets éducatifs (EDUCATION) » — Innovatives SHS 2017, 2017, Marseille, France. ⟨hal-01586273⟩
  • Valérie Bellynck, Emmanuelle Eggers, Yoann Goudin, Mathieu Loiseau, Mathieu Mangeot, et al.. Projet Lex:M : gestion de lexiques pour environnements d’apprentissage en ligne. 8e rencontres du Pôle Grenoble Cognition , 2017, Grenoble, France. ⟨hal-01586272⟩
  • Marie-Pierre Jouannaud, Mathieu Loiseau, Coralie Payre-Ficout. LUCIOLE: a digital game to enhance oral comprehension skills for primary school learners. EUROCALL, 2017, Southampton, United Kingdom. ⟨hal-01586275⟩
  • Marie-Pierre Jouannaud, Coralie Payre-Ficout, Mathieu Loiseau. La construction du sens par le jeu aux cycles 2 et 3. 57e congrès de la SAES — Atelier 22 : Didactique et acquisition des langues (ARDAA), 2017, Reims, France. ⟨hal-01586280⟩
  • Virginie Zampa, Mathieu Loiseau. Des jeux pour apprendre : Entre détournement et adaptation de jeux tangibles au format numérique. 4eme colloque international en éducation, enjeux actuels et futurs de la formation et de la profession enseignante, 2017, Montréal, Canada. ⟨hal-01586279⟩
  • Virginie Zampa, Mathieu Loiseau, Ada Gazidedja. Travail sur le lexique : et si nous jouions ?. 85e congrès de l'ACFAS, 2017, Montréal, Canada. ⟨hal-01586278⟩
  • Mathieu Loiseau. Enjeux de la conception et de l'intégration dans la classe de jeux pour l'apprentissage . Journée d'étude « Environnements numériques pour l’enseignement-apprentissage des langues », Mar 2017, Besançon, France. ⟨hal-01586274⟩

Poster communications1 document

  • Mathieu Loiseau, Virginie Zampa, Racha Hallal, Pauline Ballot, Yoann Goudin, et al.. GAMER (Gaming Applications for Multilingual Educational Resources). Innovative SHS, May 2017, Marseille, France. ⟨hal-01542501⟩