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Mathieu Loiseau — Publication list


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2016   

Journal articles2 documents

  • Nadia Yassine-Diab, Charlotte Alazard-Guiu, Mathieu Loiseau, Laurent Sorin, Charlotte Orliac. " Check your Smile " , prototype of a collaborative LSP website for technical vocabulary. Research-publishing.net, Sylvie Thouësny., 2016, ⟨10.14705/rpnet.2016.eurocall2016.613⟩. ⟨hal-01420720⟩
  • Haydée Silva, Mathieu Loiseau. Présentation. Le Français dans Le Monde, CLE International, 2016, pp.11-24. ⟨hal-01586292⟩

Conference papers11 documents

  • Claire Chaix, Manon Meunier-Carus, Jo-Ann Pesquet, Rémi Rondin, Yoann Goudin, et al.. Kanji Crunch : Apprentissage dissocié des habiletés et autonomisation de la compétence graphique par le jeu vidéo en mandarin langues étrangères. Jeux en jeu dans l’enseignement/apprentissage des langues en LANSAD, 2016, Lyon, France. ⟨hal-01586290⟩
  • Marco Roccetti, Paola Salomoni, Mathieu Loiseau, Monica Masperi, Virginie Zampa, et al.. On the design of a word game to enhance Italian language learning. 2016 International Conference on Computing, Networking and Communications (ICNC), 2016, Kaui, United States. ⟨10.1109/ICCNC.2016.7440546⟩. ⟨hal-01586289⟩
  • Yoann Goudin, Mathieu Loiseau. Game based learning of Chinese characters and lexicon : towards outsourcing graphic and lexical knowledge through a video-game?. EUROCALL, 2016, Limassol, Cyprus. ⟨hal-01586282⟩
  • Mathieu Loiseau. Enjeux de la conception et de la réalisation de jeux pour l'apprentissage — Vers la proposition d'une stratégie. séminaire de recherche « Jeux Sérieux et Apprentissage des Langues », 2016, Toulouse, France. ⟨hal-01586281⟩
  • Mathieu Loiseau, Racha Hallal, Pauline Ballot. Game of Words : prototype of digital game focusing on oral production (and comprehension) through asynchronous interaction. EUROCALL, 2016, Limassol, Cyprus. ⟨hal-01586286⟩
  • Racha Hallal, Pauline Ballot, Mathieu Loiseau. Premier test-utilisateurs de prototypes de jeux numériques pour l'apprentissage des langues. 38e congrès de l'APLIUT — Jeux en jeu dans l’enseignement/apprentissage des langues en LANSAD, APLIUT, 2016, Lyon, France. ⟨hal-01586283⟩
  • Mathieu Loiseau. Enseignement des langues et jeu : évolution et enjeux. Au bonheur de la langue — Journée d’études en hommage à Francis Debyser, 2016, Sèvres, France. ⟨hal-01586284⟩
  • Nadia Yassine-Diab, Charlotte Alazard-Guiu, Mathieu Loiseau. Check your Smile, first prototype of a collaborative LSP website for technical vocabulary learning. EUROCALL, 2016, Limassol, Cyprus. ⟨hal-01586291⟩
  • Mathieu Loiseau, Cristiana Cervini, Andrea Ceccherelli, Monica Masperi, Paola Salomoni, et al.. Exploring the connections between language learning, personal motivations and digital letter games : the case of Magic Word. EUROCALL, 2016, Limassol, Cyprus. ⟨hal-01586287⟩
  • Mathieu Mangeot, Valérie Bellynck, Emmanuelle Eggers, Mathieu Loiseau, Yoann Goudin. Exploitation d'une base lexicale dans le cadre de la conception de l'ENPA Innovalangues. Enseignement des Langues et TAL, ATALA; AFCP, Jul 2016, Paris, France. pp.48-64. ⟨hal-01382457⟩
  • Nadia Yassine-Diab, Charlotte Alazard-Guiu, Mathieu Loiseau. Check your SMILE, plateforme collaborative dédiée à un apprentissage ludique et multimodal du vocabulaire spécialisé. Langues sur objectifs spécifiques : perspectives croisées entre linguistique et didactique, 2016, Grenoble, France. ⟨hal-01586285⟩

Books1 document

  • Haydée Silva, Mathieu Loiseau. Recherches et applications. Haydée Silva and Mathieu Loiseau. CLE International, pp.184, 2016, 978-2-09-037132-1. ⟨hal-01586288⟩

Book sections2 documents

Software1 document

  • Cristiana Cervini, Mathieu Loiseau, Giacomo Mambelli, Monica Masperi, Marco Roccetti, et al.. Magic Word (Bologna version). 2016. ⟨hal-01942384⟩