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Mathieu Loiseau

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Publications

virginie-zampa

Des jeux et des mots : stratégies de conception et réalisations

Virginie Zampa , Nadia Yassine-Diab , Mathieu Loiseau
Recherche et Pratiques Pédagogiques en Langues de Spécialité : Cahiers de l'APLIUT, 2017, Jeux et langues dans l’enseignement supérieur, 36 (2), ⟨10.4000/apliut.5742⟩
Article dans une revue halshs-01562505v1

Magic Word : premier jeu développé dans le cadre du projet Innovalangues

Mathieu Loiseau , Virginie Zampa , Pauline Rebourgeon
ALSIC - Apprentissage des Langues et Systèmes d'Information et de Communication, 2015, 18 (2), ⟨10.4000/alsic.2828⟩
Article dans une revue hal-01586296v1
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Un environnement personnel d’apprentissage évaluant des distances épistémiques et dialogiques

Philippe Dessus , Ștefan Trăușan-Matu , Fridolin Wild , Damien Dupré , Mathieu Loiseau
Distances et savoirs, 2011, 9 (4), pp.473-492. ⟨10.3166/ds.9.473-492⟩
Article dans une revue hal-01079177v1
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Une approche par scénarios pour la conception d'un dispositif d'accompagnement en ligne

Emmanuelle Villiot-Leclercq , Philippe Dessus , Sonia Mandin , Virginie Zampa , Mathieu Loiseau
Recherche et formation, 2011, 68, pp.47-62. ⟨10.4000/rechercheformation.1507⟩
Article dans une revue hal-00843619v1
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Automated free-text assessment: Some lessons learned

Philippe Dessus , Benoît Lemaire , Mathieu Loiseau , Sonia Mandin , Emmanuelle Villiot Leclercq
International Journal of Continuing Engineering Education and Life-Long Learning, 2011, 21 (2/3), pp.140-154. ⟨10.1504/IJCEELL.2011.040195⟩
Article dans une revue hal-00843588v1

Design based research on learning games, the example of Magic Word v2

Mathieu Loiseau , Arnaud Bey , Virginie Zampa , Pauline Ballot , Racha Hallal
CALICO 2018 — Connecting CALL's past to its future, CALICO; University of Illinois, May 2018, Champaign-Urbana, United States
Communication dans un congrès hal-01811083v1

Travail sur le lexique : et si nous jouions ?

Virginie Zampa , Mathieu Loiseau , Ada Gazidedja
85e congrès de l'ACFAS, 2017, Montréal, Canada
Communication dans un congrès hal-01586278v1

Des jeux pour apprendre : Entre détournement et adaptation de jeux tangibles au format numérique

Virginie Zampa , Mathieu Loiseau
4eme colloque international en éducation, enjeux actuels et futurs de la formation et de la profession enseignante, 2017, Montréal, Canada
Communication dans un congrès hal-01586279v1

On the design of a word game to enhance Italian language learning

Marco Roccetti , Paola Salomoni , Mathieu Loiseau , Monica Masperi , Virginie Zampa
2016 International Conference on Computing, Networking and Communications (ICNC), 2016, Kaui, United States. ⟨10.1109/ICCNC.2016.7440546⟩
Communication dans un congrès hal-01586289v1

Des jeux et des mots: stratégies d'adaptation de jeux existants

Virginie Zampa , Nadia Yassine-Diab , Mathieu Loiseau
Regards pluridisciplinaires sur la créativité et l'innovation en langues étrangères, 2015, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-01586299v1

Le jeu vecteur d'interactions en apprentissage des langue

Racha Hallal , Virginie Zampa , Mathieu Loiseau
Colloque ACEDLE 2015, 2015, Lyon, France. pp.37
Communication dans un congrès hal-01586300v1

Table ronde : « le jeu est il vraiment sérieux »

Yann Bergheaud , Mathieu Loiseau , Virginie Zampa
Assises du numérique de Grenoble pour l'éducation , 2015, Grenoble, France
Communication dans un congrès hal-01586298v1

Prototypes ludiques pour l'apprentissage des langues — démonstration de Check Your SMILE, Magic Word et Game of Words

Nadia Yassine-Diab , Virginie Zampa , Mathieu Loiseau
Regards pluridisciplinaires sur la créativité et l'innovation en langues étrangères, 2015, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-01586293v1

Magic Word : une adaptation du Boggle pour une plateforme d'apprentissage des langues

Pauline Rebourgeon , Christine Lutian , Mathieu Loiseau , Virginie Zampa
Des machines et des langues –- Résumés / Book of abstracts, 2014, Bordeaux, France. pp.22-23
Communication dans un congrès hal-01586305v1