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6 résultats

Serious Gaming dans le cadre de la formation des adultes

Julian Alvarez , Jean-Charles Cailliez , Damien Djaouti , Olivier Irrmann , Olivier Rampnoux , et al.
Colloque e-Formation des Adultes, Université Lille1 laboratoire Trigone-CIREL, Jun 2015, Lille, France
Communication dans un congrès hal-02534831v1

Design Games and Game Design: Relations Between Design, Codesign and Serious Games in Adult Education

Julian Alvarez , Olivier Irrmann , Damien Djaouti , Antoine Taly , Olivier Rampnoux , et al.
From UXD to LivXD, John Wiley & Sons, Inc., pp.229-253, 2019, ⟨10.1002/9781119612254.ch11⟩
Chapitre d'ouvrage hal-02345061v1

The creation of "Newsgames" as a teaching method: empirical observations

Damien Djaouti , Julian Alvarez
Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences, 2018
Chapitre d'ouvrage hal-02150880v1

Apprendre avec les serious games ?

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Olivier Rampnoux
Réseau Canopé, pp.127, 2017, Éclairer, 978-2-240-04883-7
Ouvrages hal-02533902v1
Image document

De l’utilité de l’appellation « Serious Game ». Le jeu est-il l’apanage du divertissement ?

Damien Djaouti
Interfaces numériques, 2014, 3 (3), pp.409 - 429. ⟨10.3166/RIN.3.409-429⟩
Article dans une revue hal-01836034v1

Étude préliminaire sur les relations entre le design et le jeu sérieux dans le cadre de la formation pour adulte

Julian Alvarez , Olivier Irrmann , Antoine Taly , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux , et al.
Sylvie Leleu-Merviel; Daniel Schmitt; Philippe Useille. De l'UXD au LivXD, le design des expériences de vie, Iste Editions, pp.253-278, 2018, Sciences, société et nouvelles technologies, ISBN : 9781784055240 (papier); ISBN : 9781784065249 (ebook)
Chapitre d'ouvrage hal-02533874v1