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10 résultats
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The immaterial aspects of video games: Platforms as preservation sites for traces and communities1Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022, 8, ⟨10.4000/hybrid.2175⟩
Article dans une revue
hal-03706979v1
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Platformization of culture between commercial and institutional platformsQuestions de communication, 2021, 40, pp.169-192. ⟨10.4000/questionsdecommunication.26779⟩
Article dans une revue
hal-04023810v1
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Institutions patrimoniales et médiation : la découverte des collections numérisées à travers le jeu multimédiaBoustany (Joumana), Broudoux (Évelyne), Chartron Ghislaine, (dir.), La médiation numérique : renouvellement et diversification des pratiques, 2014, Bruxelles, Belgique
Communication dans un congrès
hal-02116838v1
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«Jeux multimédia et objets patrimoniaux: vers de nouveaux modes de relation au patrimoine ?Dufrêne Bernadette (dir.), Heritage and Digital Humanities, How should training practices evolve?, Aug 2014, Berlin, Allemagne
Communication dans un congrès
hal-02116827v1
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Video Games and Heritage: Amateur Preservation?Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2014, 1, ⟨10.4000/hybrid.1107⟩
Article dans une revue
hal-03706981v1
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Patrimoines du Maghreb au risque du numériqueColloque International Forum de la Méditerranée, Sciences humaines et sociales, Musée des Civilisations de l’Europe et de la Méditerranée, Mar 2016, Marseille, France
Communication dans un congrès
hal-02116914v1
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Jeux vidéo et patrimoine : une conservation amateur ?Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2014, 1
Article dans une revue
hal-01489305v1
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Les pratiques informationnelles dans le champ des arts visuelsAIDAinformazioni: Rivista di Scienze dell'informazione, 2015, 33 (1-2)
Article dans une revue
hal-01489449v1
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Les aspects immatériels du jeu vidéo : les plateformes comme lieux de préservation des traces et des communautés1Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022, 8, ⟨10.4000/hybrid.1755⟩
Article dans une revue
hal-03706976v1
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Institutions patrimoniales et médiation : la découverte des collections numérisées à travers le jeu multimédia4ème conférence Document Numérique et Société (Zagreb) – Diversification et renouvellement des médiations Colloque international, 2013
Autre publication scientifique
hal-02116803v1
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