Axel Buendia
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Documents
Publications
Determining the Important Subjective Criteria in the Perception of Human-Like Robot Movements Using Virtual RealityInternational Journal of Humanoid Robotics, 2016, 13 (2), ⟨10.1142/S0219843615500334⟩
Article dans une revue
hal-01255692v1
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Enjeux et problématiques de conception d’un jeu sérieux pour la prise de décisionRevue des Sciences et Technologies de l'Information - Série ISI : Ingénierie des Systèmes d'Information, 2015, L'ingénierie par et pour les jeux sérieux, 20 (1), pp.107-131
Article dans une revue
hal-01131798v1
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Procedural Locomotion of Multi-Legged Characters in Dynamic EnvironmentsComputer Animation and Virtual Worlds, 2012, 24 (1), pp.3-15. ⟨10.1002/cav.1467⟩
Article dans une revue
hal-01352977v1
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Adding physical like reaction effects to skeleton-based animations using controllable pendulumsLecture Notes in Computer Science, 2011, Transactions on edutainment VI, 6758, pp.111-121. ⟨10.1007/978-3-642-22639-7_12⟩
Article dans une revue
hal-01126420v1
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Conception d'un système d'évaluation d'une activité de création de jeu vidéo pour les enseignants de secondeInforsid (INFormatique des ORganisations et Systèmes d'Information et de Décision), May 2022, Dijon, France
Communication dans un congrès
hal-03726368v1
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NEMA: 6-DoF Pose Estimation Dataset for Deep Learning17th International Conference on Computer Vision Theory and Applications, Feb 2022, Online Streaming, France. pp.682-690, ⟨10.5220/0010913200003124⟩
Communication dans un congrès
hal-03611407v1
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Conception d'un référentiel de compétences pour une activité de création de jeu vidéo en classeColloque Jeunes Chercheurs EIAH 2022, May 2022, Lille, France
Communication dans un congrès
hal-03726343v1
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Limitations of Metric Loss for the Estimation of Joint Translation and RotationVISIGRAPP 2019. 14th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theroy and Applications, Feb 2019, Prague, Czech Republic. pp.590-597, ⟨10.5220/0007525005900597⟩
Communication dans un congrès
hal-03324093v1
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A la recherche d'une planification plus humaineConférence Nationale en Intelligence Artificielle, Jul 2019, Toulouse, France
Communication dans un congrès
hal-02328768v1
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How to collect data to simulate the dynamic of trains-passengers' interactionCOGSCI2018 40th annual cognitive science society meeting, Cognitive Science Society, Jul 2018, Madison, United States. pp.1645-1650
Communication dans un congrès
hal-03324117v1
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From Objective to Subjective Difficulty Evaluation in Video Games16th IFIP Conference on Human-Computer Interaction (INTERACT), Sep 2017, Bombay, India. pp.107-127, ⟨10.1007/978-3-319-67684-5_8⟩
Communication dans un congrès
hal-01678476v1
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A Role-Switching Mechanic for Reflective Decision-Making Game14th International Conference on Entertainment Computing (ICEC), Letizia Jaccheri; Konstantinos Chorianopoulos, Sep 2015, Trondheim, Norway. pp.417-423, ⟨10.1007/978-3-319-24589-8_34⟩
Communication dans un congrès
hal-01197401v1
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Multilayer framework combining body movements and contextual descriptors for human activity understandingBio-inspired Robotics, May 2014, Frascati, Italy
Communication dans un congrès
hal-03611372v1
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From Informative Cooperative Dialogues to Long-Term Social Relation with a RobotNatural Interaction with Robots, Knowbots and Smartphones, Jan 2014, X, France. pp.135-151
Communication dans un congrès
hal-01126424v1
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Romeo2 Project: Humanoid Robot Assistant and Companion for Everyday Life: I. Situation Assessment for Social IntelligenceAIC: Artificial Intelligence and Cognition, Nov 2014, Torino, Italy. pp.140-147
Communication dans un congrès
hal-01096094v1
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Generic Spine Model with Simple Physics for Life-Like Quadrupeds and ReptilesVRIPHYS, Jun 2012, X, France. pp.97-106
Communication dans un congrès
hal-01126423v1
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Interactive person following for social robotsCLAWAR 2011, 11th International Conference on Climbing and Walking Robots and the Support Technologies for Mobile Machines, Sep 2011, X, France. pp.11-26
Communication dans un congrès
hal-01126421v1
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Dialogs Taking into Account Experience, Emotions and PersonalityDIMEA '07 - 2nd international conference on Digital interactive media in entertainment and arts, Sep 2007, Perth, Australia. pp.9-12, ⟨10.1145/1306813.1306823⟩
Communication dans un congrès
hal-01335113v1
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Dialogs Taking into Account Experience, Emotions and PersonalityInternational Conference on Entertainment Computing, Sep 2007, Shanghai, China. pp.356-362, ⟨10.1007/978-3-540-74873-1_42⟩
Communication dans un congrès
hal-01335112v1
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A Goal driven perspective to generate humanoid motion synthesisBidaud, P. and Tokhi, M. and Grand, C. and Virk, G. Field Robotics Proceedings of the 14th International Conference on Climbing and Walking Robots and the Support Technologies for Mobile Machines, World Scientific, pp.889-897, 2011, 978-981-4374-27-9. ⟨10.1142/9789814374286_0104⟩
Chapitre d'ouvrage
hal-00720395v1
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Towards Digital Creatures in Real-Time 3D GamesVirtual Worlds, 1834, Springer Berlin Heidelberg, pp.44-53, 2000, Lecture Notes in Computer Science, ⟨10.1007/3-540-45016-5_5⟩
Chapitre d'ouvrage
hal-03611341v1
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Apprendre par la création de jeu vidéo. Proposition pour un système d'aide à la conception et au suivi d'une activité de création de jeu vidéo à destination des enseignants de classe de secondeDIDAPRO 9 : L’informatique, objets d’enseignement et d'apprentissage. Quelles nouvelles perspectives pour la recherche ?, May 2022, Le Mans, France.
Poster de conférence
hal-03726328v1
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