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CV de annie Gentes


Communication dans un congrès18 documents

  • Anke Brock, Emeline Brulé, Bernard Oriola, Philippe Truillet, Annie Gentes, et al.. A Method Story about Brainstorming with Visually Impaired People for Designing an Accessible Route Calculation System. ACM CHI 2016 - chi4good, May 2016, San José, United States. 2016, CHI'16 Workshop on Sharing Methods for Involving People with Impairments in Design: Exploring the Method Story Approach. <https://chimethodstories.wordpress.com/>. <hal-01279207>
  • Emeline Brulé, Gilles Bailly, Annie Gentes. Identifier les besoins des enfants en situation de déficience visuelle : état de l'art et étude de terrain. 27ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine., Oct 2015, Toulouse, France. ACM, IHM-2015, pp.a11, 2015, <10.1145/2820619.2820630>. <hal-01218634>
  • Annie Gentès, Frédéric Valentin, Émeline Brulé. Mood boards as a tool for the " in-discipline " of design. IASDR Interplay 2015, Nov 2015, Brisbane, Australia. IASDR Interplay 2015, 2015. <hal-01238257>
  • Annie Gentes, Frédéric Valentin, Emeline Brulé. Mood boards as a tool for the “in-discipline” of design. IASDR, Nov 2015, Brisbane, Australia. Proceedings of IASDR 2015, 2015. <hal-01246049>
  • Annie Gentes. Design in research. Re-thinking design contribution to science. table ronde Design et recherche - Futur en Seine, Jun 2014, Paris, France. <hal-01065914>
  • Annie Gentes. Poésie et recherche en TIC : contribution des sciences de l'information et de la communication. XIX Congrès de la SFSIC, Jun 2014, Toulon, France. SFSIC, 1, pp.1-7, 2014. <hal-01065945>
  • Annie Gentes, Ted Selker. Beyond Rhetoric to Poetics in IT Invention. INTERACT, Sep 2013, Cape Town, Afrique du Sud. pp.267-279, 2013. <hal-00865078>
  • Camille Jutant, Annie Gentes, Mathias Béjean, Cédric Mivielle. Design, meaning making and constructive fixation Conceptualizing semiotic conditions to the process of designing. IASDR, Aug 2013, Tokyo, Japon. pp.3509-3519, 2013. <hal-00865238>
  • Cédric Mivielle, Maxence Mauduit, Annie Gentes. The CO-SI Card method: how to refine and validate concepts through a scenario generator framework. IASDR, Aug 2013, Tokyo, Japon. pp.4477-4488, 2013. <hal-00865252>
  • Annie Gentes, Marie Cambone. "Contradictory semiotic analysis”: to bridge literacies and activities in Design practice. IASDR, Aug 2013, Tokyo, Japon. pp.3999-4007, 2013. <hal-00865237>
  • Camille Jutant, Annie Gentès, Mathias Béjean, Cédric Mivielle. Design, meaning making and constructive fixation: conceptualizing semiotic conditions to the process of designing. IASDR Conference: Consilience and Innovation in Design, Aug 2013, Tokyo, Japan. <hal-01133769>
  • Camille Jutant, Annie Gentes. Design de serious game : la question de la convergence. Journée d’études sur le Serious Game - MSH Paris Nord, Dec 2012, Paris, France. <hal-00870203>
  • Annie Gentès, Mathias Béjean. Building (on) possible worlds: meaning making, interpretation and organizational processes in design projects. European Academy of Management (EURAM), Jun 2012, Rotterdam, Netherlands. <hal-01133792>
  • Annie Gentes, Mathias Béjean. Making sense of constellations of objects: a case study of computer-aided writing practices in theatrical staging. IASDR Conference: Diversity and Unity, Oct 2011, Delft, Netherlands. <hal-01133795>
  • Michel Simatic, Annie Gentes, A. Guyot-Mbodji, Camille Jutant. PLUG: "Secrets of the Museum": a Pervasive Game Taking Place in a Museum. ICEC 2009, Jun 2009, Paris, France. pp.67-74, 2009. <hal-00865318>
  • Annie Gentes, A. Guyot-Mbodji, Camille Jutant, Michel Simatic. RFID technology: Fostering human interactions. IADIS Press. IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2009, Jun 2009, Algarve, Portugal. pp.67-74, 2009. <hal-00865367>
  • Michel Simatic, Annie Gentes, Camille Jutant, Aude Guyot. Designing mobility: pervasiveness as the enchanting tool of mobility. Proceedings of the 1st international ICST Workshop on Innovative Mobile User Interactivity (IMUI 2009), Oct 2009, San Diego, United States. pp.1-10, 2009. <hal-01126197>
  • Annie Gentes, Eric Gressier-Soudan, Isabelle Astic. "Das Unheimliche" of Ubiquitous Games for Museum Visitors. WMEBR''08 When Media Environment Become Real. Universit? de Berne. Suisse, Jan 2008, X, France. <hal-01125676>

Chapitre d'ouvrage2 documents

  • Annie Gentes, François Huguet. Les alternatives aux réseaux sociaux : l'architecture distribuée et le design de média. Réseaux sociaux. Culture politique et ingénierie des réseaux sociaux, 2012, 978-2-916571-35-5. <http://www.fypeditions.com/bernard-stiegler-et-al-reseaux-sociaux/>. <hal-01400995>
  • Annie Gentes, François Huguet. Les alternatives aux réseaux sociaux : l’architecture distribuée et le design de média. Bernard Steigler. Cultures, politiques et ingénieries des réseaux sociaux, FYP EDITIONS, pp.83-106, 2012. <hal-00870240>

Article dans une revue16 documents

  • Mathias Béjean, Annie Gentès. Looking through tools and situations: investigating how writing tools reconfigure meaning in contemporary artistic practices. Society and Business Review, Emerald, 2013, Special Issue: Art, Aesthetics and Organizations, 8 (3), http://www.emeraldinsight.com/doi/abs/10.1108/SBR-01-2013-0007. <10.1108/SBR-01-2013-0007>. <hal-01132979>
  • Mathias Béjean, Annie Gentes. Looking through tools and situations: organizing exploration in artistic practice. Society and Business Review, Emerald, 2013, 8 (3), pp.225-234. <hal-00865242>
  • Annie Gentes, Yann Gaste. "'Place' and 'Non-Place': A Model for the Strategic Design of Place-Centered Services. BellLabs Technological Journal, 2013, 17 (4), pp.21-36. <hal-00865259>
  • Annie Gentes, Marie Cambone. Designing empathy: the role of a “control room” in an elearning environment. journal of interactive technology and smart education, 2013, 10 (1), pp.31-48. <hal-00865266>
  • Annie Gentes, Camille Jutant. Communications et stratégies. new challenges for the video game industry, 2013, pp.81-103. <hal-00865372>
  • Annie Gentes, Camille Jutant. Communications et stratégies. new challenges for the video game industry, 2013, pp.81-103. <hal-01270037>
  • Annie Gentes, Camille Jutant. Nouveaux médias aux musées. Le visiteur équipé. Culture et Musée, 2012, pp.67-91. <hal-00865363>
  • Annie Gentes, Camille Jutant. The Game Mechanics of Pervasive Applications: Visiting the Uncanny. New Review of Hypermedia and Multimedia, Taylor & Francis, 2012, 18, pp.91-108. <hal-00865272>
  • Annie Gentes, Camille Jutant. Expérimentation technique et création : l’implication des utilisateurs dans l’invention des médias. Communication & langages, Nec Plus, 2011, pp.91-117. <hal-00865308>
  • Annie Gentes, Camille Jutant. Expérimentation technique et création : l’'implication des utilisateurs dans l’invention des médias. Communication & langages, Nec Plus, 2011, pp.91-117. <hal-01270056>
  • Annie Gentes. Traduction et recherche technique. Culture et recherche, Paris : Ministère de la Culture et de la Communication, 2011, pp.23. <hal-00870198>
  • Annie Gentes, A. Guyot-Mbodji, Isabelle Demeure. Gaming on the Move: Urban Experience as a New Paradigm for Mobile Pervasive Game Design. Springer Multimedia Systems Journal, 2010, 16 (1), pp.43-55. <hal-00865313>
  • Annie Gentes. De la traduction comme médiation et création interlinguistique des interactions humaines. Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, Europia, 2010, 10 (1), pp.3-26. <hal-00865314>
  • Annie Gentes, Camille Jutant. Pervasive gaming: testing future context aware applications. Communications and Strategies, 2009, pp.81-104. <hal-00870258>
  • Camille Jutant, A. Guyot-Mbodji, Annie Gentes. Visiteur ou joueur ? Les multiples facettes de la technologie RFID. La Lettre de l'OCIM (Office de Coopération et d'Information Muséographique) : Musées, Patrimoine et Culture scientifiques et techniques, OCIM, 2009, pp.12-20. <hal-00870200>
  • Annie Gentes. Art sur le Web : citation, échantillon et jeu. Terminal, L'Harmattan, 2008, pp.23-34. <hal-01270022>

Ouvrage (y compris édition critique et traduction)1 document

  • Brigitte Chapelain, Jean Clément, Xavier Malbreil, Jean-Max Noyer, Henri Hudrisier, et al.. ÉCRITURES EN LIGNE: PRATIQUES ET COMMUNAUTÉS. Sous la dir de Brigitte Chapelain. (485 p.). Université de Rennes 2, 486p., 2002. <sic_00126719>